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about html5 <audio>


안드로이드에서는 progress 이벤트가 떨어 지지 않음.
canplay 이벤트로 체크 하여 재생 해야 함.

사운드 재생시 load 후 재생 되기 때문에 딜레이를 줄여야 함.
그 딜레이를 줄이기 위해 미리 전부 로드 후 재생 하면 됨.

두번째 재생 할때 또 로드를 하기 때문에 한번 로드 후 캐쉬에 남아있으면 재생 하는 방식으로 강구 중이나.
최초 로드 후 재생은 되나. 두번째 재생시 또다시 다운 받음.

캐쉬 문제 해결 해야 할듯 : 테스팅은 갤럭시S