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리그오브레전드 8.20 패치노트

유일하게 즐기는 게임 중 하나인 리그오브레전드의 8.20 패치가 되었다. 어떤내용인지 알아보도록 하자. 내가 좋아하는 모스트 챔피언은 변화가 없길 바라면서 버프나..






2018년 10월 10일자로 올라온 내용이다.



이즈리얼

 - W 정수의 흐름 업데이트.

구체를 발사해 처음 적중한 목표물이나 챔피언에 남아 있게 하고 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격시 구체가 폭발

피해량 : 75/120/165/210/255의 ap 데미지

계수 : 추가 공격력의 60% + 주문력의 70%

사거리 : 1150 (Q - 신비한 화살의 사거리)

쿨타임 : 12초

구체 지속시간 : 4초

마나소모 : 50


Q- 신비한 화살 주문력 계수 기존 40%에서 30%.

E - 비전 : 정수의 이끌림

이제 E - 비전 이동이 W 정수의흐름에 맞은 상대방을 우선적으로 공격

R-정조준 일격

패시브 : 끓어오르는 주문의 힘


그레이브즈 : 기본공격력 감소 기존 66 에서 63


나미 : W 밀물썰물의 치유량 감소

기존 65/95/125/155/185 에서 60/85/110/135/160(+주문력의 30%)


사이온 : 기본체력 재생 5초당 9에서 5처당 7.5로 감소




아리 : R 혼령 질주의 재사용 대기시간이 110/95/80초에서 130/105/80초로 변경


이블린 : E 채찍 유린 

기존 95/115/135/155/175에서 75/100/125/150/175

R-최후의 포옹 : 150/275/400에서 125/250/375

또한 체력 30% 아래인 상대방에게 입히는 피해량 감소 

300/550/800에서 250/500/750


진 : 기본지속효과 속삭임

칼날비 룬이 진의 첫번째 기본공격에 적용이 되지 않고 다음 기본 공격부터 적용.



어둠의수확 : 20~80의 기본 피해량이 20~60으로 변경


추가 예정 스킨과 크로마 

- 용 조련사 하이머딩거

- 지옥의 아무무

- 마법공학 말자하



시즌 종료 보상

- 랭크 보상을 받기 위해서는 시즌 종료 시 명예 2레벨이여야 함


내가 개인적으로 선호하는 챔피언들에 대한 패치는 없는거 같아서 아쉽기도 하고 다행이기도 한거 같다.